Danny la Dépouille lance une salve de missiles spirituels qui se logent dans le sol le long d'une ligne. Les missiles explosent après un délai ou dès qu'ils détectent une cible ennemie. L'explosion inflige des
dégâts spirituels et marque la cible.
Faire un tir chargé sur une cible ennemie marquée consomme une marque, ce qui lui inflige des
dégâts spirituels bonus et lui applique un ralentissement dégressif.
Sélectionnez l'angle de la ligne en appuyant sur le bouton tout en faisant glisser la souris.
Récupération
25 s
Portée
35 m
1 point : -12 s de temps de récupération
2 points : +30 de dégâts +45 de dégâts si la cible est marquée
Maintenez Sauter/grimper pour voler, ce qui emmagasine la chaleur. Lorsque la chaleur maximale est atteinte, le jetpack commence à surchauffer.
Surchauffe : après un court délai, Danny la Dépouille plonge vers le sol. Lors de l'impact, il crée une explosion qui inflige des dégâts et le propulse ainsi que les adversaires proches. Si aucune unité héroïque n'est touchée, il s'étourdit. Appuyez sur Capacité 2 pour plonger plus tôt.
Refroidissement : après une surchauffe, le jetpack ne peut pas être utilisé tant qu'il n'a pas complètement refroidi.
Les ralentissements affectent Danny la Dépouille lorsqu'il est en vol. Danny la Dépouille explose toujours à sa mort.
Récupération
21 s
1 point : La chaleur se dissipe plus rapidement au sol
2 points : À l'impact (occultiste) : guérit et annule tous les dégâts auto-infligés
5 points : À l'impact (occultiste) : –50 % de temps de récupération et +120 de dégâts spirituels
Danny la Dépouille pulvérise du kérosène qui inflige des
dégâts des armes au fil du temps et réduit la résistance aux balles, jusqu'à déclencher un énorme souffle arrière qui inflige des
dégâts spirituels et le projette en arrière.
Purge le jetpack lorsqu'il inflige des dégâts.
Récupération
22 s
Portée
22 m
2 points : +60 de dégâts d'explosion Souffle arrière : +18 % de cadence de tir pendant 7 s
5 points : -10 % d'affaiblissement de la résistance aux balles Souffle arrière : applique une marque aux cibles touchées
Danny la Dépouille attrape une unité ennemie et lui offre un baptême de l'air. Ils gagnent rapidement en altitude avant de s'écraser au sol.
Danny la Dépouille et sa cible subissent des
dégâts spirituels au fil du temps pendant la chute et des
dégâts spirituels à l'impact. Les dégâts sont augmentés contre les adversaires dont les PV sont inférieurs à 50 %.
Récupération
135 s
Portée
10 m
5 points : +0.5 s d'étourdissement +8.0 de dégâts par mètre
Arme de Danny la Dépouille
Dégâts par seconde
60
Dégâts par seconde, rechargement compris
30,2
Ordre des capacités
Monte d'abord Chimère 1ʳᵉ gén. : c'est la capacité que les joueurs de Danny la Dépouille montent le plus souvent au maximum avant les autres.
Capacité montée au maximum en premier par les joueurs de Danny la Dépouille
Capacité
Parties
Part
Winrate
Chimère 1ʳᵉ gén.
310 406
60,7 %
51,5 %
Salve Strix
98 400
19,3 %
49,4 %
Largage de kérosène
69 641
13,6 %
47,6 %
Affaire conclue
32 521
6,4 %
48,3 %
Ordres complets les plus joués. Le winrate n'est pas donné : seules les parties assez longues pour dépenser tous les points y figurent, ce qui le gonfle.
Ordre n° 1 : 28 984 parties. Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Salve Strix
1
2
3
4
Chimère 1ʳᵉ gén.
1
2
3
4
Largage de kérosène
1
2
3
Affaire conclue
1
2
3
4
Ordre n° 2 : 14 606 parties. Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Salve Strix
1
2
3
4
Chimère 1ʳᵉ gén.
1
2
3
4
Largage de kérosène
1
2
3
4
Affaire conclue
1
2
3
Ordre n° 3 : 12 772 parties. Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Salve Strix
1
2
3
4
Chimère 1ʳᵉ gén.
1
2
3
4
Largage de kérosène
1
2
3
4
Affaire conclue
1
2
3
4
Parties du au , tous rangs confondus.
(données en retard)
Statistiques de Danny la Dépouille sur la période
Winrate
50,1 %
Parties
516 013
Historique des patchs
Notes officielles de Valve (en anglais), avec l'effet mesuré sur le winrate quand le Patch Lab existe.