Notes officielles du patch du 2026-09-16 (en anglais)
- Nerf Kinetic Carbine min damage multiplier reduced from 25% to 10% (max damage multiplier unaffected)
- Kinetic Carbine min damage multiplier no longer gets increased by the T3
Héros
Winrate de 45,5 % sur 221 224 parties.

Manipule l'espace et le temps
Style : Calculatrice, Perturbatrice, Tactique
Difficulté : 3 sur 4, difficile
| Vie | 730 |
|---|---|
| Vitesse de déplacement | 6,7 m/s |
Lance une grenade qui inflige des dégâts et ralentit le temps à chaque impulsion
Paradox lance une grenade qui émet des impulsions à l'impact. Chaque impulsion agrandit le rayon et inflige des dégâts spirituels, ralentit le temps et inflige des dégâts augmentés qui se cumulent pour Paradox contre la cible.
Érige un écran qui ralentit considérablement les projectiles
Paradox érige un écran de distorsion temporelle qui arrête le temps pour tous les projectiles et balles ennemis qui la touchent et augmente la vitesse et les dégâts des balles tirées par votre équipe.
Les unités ennemies qui touchent le mur sont brièvement ralenties.
Charge son arme pour infliger de lourds dégâts et arrêter le temps
Paradox charge un puissant tir d'énergie temporelle, qui inflige des
dégâts spirituels et arrête le temps pour les unités ennemies touchées. Les dégâts infligés augmentent avec le
dégâts des armes. La vitesse de déplacement est augmentée pendant la charge.
Pendant que vous êtes en vol et que vous chargez, appuyez sur
pour ralentir vos mouvements.
Échange de position avec une unité occultiste ennemie.
Paradox lance un projectile qui échange sa position avec celle de la cible.
| Dégâts par seconde | 51,4 |
|---|---|
| Dégâts par seconde, rechargement compris | 33,8 |
Monte d'abord Carabine cinétique : c'est la capacité que les joueurs de Paradox montent le plus souvent au maximum avant les autres.
| Capacité | Parties | Part | Winrate |
|---|---|---|---|
| Carabine cinétique | 164 526 | 75,3 % | 46,0 % |
| Grenade à impulsion | 34 402 | 15,7 % | 45,6 % |
| Permutation paradoxale | 11 974 | 5,5 % | 46,8 % |
| Écran temporel | 7 638 | 3,5 % | 43,1 % (échantillon faible) |
Ordres complets les plus joués. Le winrate n'est pas donné : seules les parties assez longues pour dépenser tous les points y figurent, ce qui le gonfle.
| Capacité | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Grenade à impulsion | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
| Écran temporel | 1 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||
| Carabine cinétique | 1 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||
| Permutation paradoxale | 1 | 2 | 3 | 4 |
| Capacité | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Grenade à impulsion | 1 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||
| Écran temporel | 1 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||
| Carabine cinétique | 1 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||
| Permutation paradoxale | 1 | 2 | 3 | 4 |
| Capacité | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Grenade à impulsion | 1 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||
| Écran temporel | 1 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||
| Carabine cinétique | 1 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||
| Permutation paradoxale | 1 | 2 | 3 |
Parties du au , tous rangs confondus.
(données en retard)
| Winrate | 45,5 % |
|---|---|
| Parties | 221 224 |
Notes officielles de Valve (en anglais), avec l'effet mesuré sur le winrate quand le Patch Lab existe.
Notes officielles du patch du 2026-09-16 (en anglais)