Identité

Style : Bagarreur, Royal, Tenace

Difficulté : 3 sur 4, difficile

Stats de base de Roi des rats
Vie800
Vitesse de déplacement6,8 m/s

Capacités

  1. Roi des rats lance une grenade de ferraille qui explose à plusieurs reprises, elle inflige des dégâts balistiques et applique un ralentissement.

    Une attaque de mêlée permet de dévier la grenade.

    Récupération
    26 s
    • 5 points : Ajout d'une détonation finale plus forte
  2. Roi des rats invoque une horde de rats qui bondissent sur les adversaires à proximité pour les mordre. Chaque morsure inflige des dégâts spirituels au fil du temps et réduit la résistance aux balles des cibles. Plus il y a de rats accrochés, plus les morsures seront rapides.

    Plusieurs rats peuvent s'accrocher à la même cible, mais cette dernière peut s'en débarrasser grâce à un élan (au sol ou dans les airs).

    Récupération
    24 s
    Portée
    50 m
    • 2 points : Augmente la taille de la horde
      +4 s de durée de l'effet négatif
    • 5 points : +8 de dégâts et -1 % de résistance aux balles par morsure
  3. Roi des rats se pare de son armure de fortune, qui lui accorde une protection basée sur ses PV max. Tant que l'armure résiste, les balles ont une chance d'être renvoyées vers l'adversaire.

    Les résistances n'améliorent pas la protection.

    Récupération
    22 s
    • 2 points : -8 s pour le temps de récupération
      +15 % de chance de renvoyer les balles
    • 5 points : Réduit tous les dégâts jusqu'à 250
      +10 % des PV max. sous forme de protection
  4. Roi des rats charge au cœur de la bataille et invoque la bannière de la Ratannie. Les unités occultistes alliées à proximité bénéficient d'une vitesse de déplacement accrue, sont invulnérables aux ralentissements et subissent des dégâts réduits tant qu'elles se trouvent près de la bannière.

    Récupération
    160 s
    • 1 point : +2 m de vitesse de déplacement
    • 2 points : +5 s de durée pour la bannière
      +8 m de rayon
    • 5 points : +150 de dégâts et +10 % de réduction des dégâts
Arme de Roi des rats
Dégâts par seconde40
Dégâts par seconde, rechargement compris28,4

Ordre des capacités

Monte d'abord Grenade de ferraille : c'est la capacité que les joueurs de Roi des rats montent le plus souvent au maximum avant les autres.

Capacité montée au maximum en premier par les joueurs de Roi des rats
CapacitéPartiesPartWinrate
Grenade de ferraille211 06539,8 %57,5 %
Apparat royal162 28630,6 %56,0 %
Gloire à la Ratannie !81 79115,4 %55,9 %
Horde de rats74 56214,1 %53,3 %

Ordres complets les plus joués. Le winrate n'est pas donné : seules les parties assez longues pour dépenser tous les points y figurent, ce qui le gonfle.

Ordre n° 1 : 17 906 parties. Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité123456789101112131415
Grenade de ferraille1234
Horde de rats123
Apparat royal1234
Gloire à la Ratannie !1234
Ordre n° 2 : 14 924 parties. Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité123456789101112131415
Grenade de ferraille123
Horde de rats1234
Apparat royal1234
Gloire à la Ratannie !1234
Ordre n° 3 : 13 050 parties. Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité123456789101112131415
Grenade de ferraille1234
Horde de rats1234
Apparat royal1234
Gloire à la Ratannie !123

Parties du au , tous rangs confondus.

Statistiques de Roi des rats sur la période
Winrate56,0 %
Parties534 076

Historique des patchs

Notes officielles de Valve (en anglais), avec l'effet mesuré sur le winrate quand le Patch Lab existe.

Notes officielles du patch du 2026-10-05 (en anglais)

  • Ajusté Scrap Grenade - Fixed some bugs with bouncing targeting
  • Buff Scrap Grenade - Damage increased from 65 to 70
  • Buff Scrap Grenade - T2 Damage increased from 65 to 70
  • Buff Rat Swarm - Base Cooldown reduced from 28s to 24s
  • Nerf Rule, Ratannia! - Cooldown increased from 130 to 160
  • Nerf Rule, Ratannia! - Damage Reduction reduced from 20% to 15%
  • Nerf Rule, Ratannia! - Radius reduced from 24m to 20m
  • Nerf Rule, Ratannia! - Charge Duration reduced from 12s to 10s
  • Rule, Ratannia! - Bonus Move speed no longer scales with Spirit
  • Rule, Ratannia! - Now falls faster while charging
  • Rule, Ratannia! - T1 +1m/s Move Speed to +2m/s Move Speed
  • Nerf Rule, Ratannia! - T1 No longer gives -20s cooldown (Total cooldown from 110s to 160s)
  • Nerf Rule, Ratannia! - T2 No longer grants +8s Charge Duration (Total charge duration from 20s to 10s)
  • Nerf Rule, Ratannia! - T2 Flag Duration reduced from +8s to +5s
  • Nerf Rule, Ratannia! - T3 Damage Reduction reduced from 15% to 10% (Total Damage Reduction from 35% to 25%)