Identité

Style : Féroce, Chaotique, Métamorphe

Difficulté : 1 sur 4, facile

Stats de base de Silver
Vie830
Vitesse de déplacement6,7 m/s

Capacités

  1. Silver recharge son arme instantanément. Elle gagne un bonus de cadence de tir et inflige des dégâts des armes bonus en fonction des PV de la cible pendant un nombre limité de tirs dont la précision est réduite.

    Inflige des dégâts bonus aux troupiers et aux créatures neutres.

    Récupération
    25 s
    Portée
    1 m
    • 5 points : Si tous ses tirs font mouche, Silver inflige 7 % de dégâts selon les PV actuels
  2. Récupération
    21 s
    Portée
    10,6 m
    • 2 points : À l'impact (unité occultiste) : restaure 2 d'endurance
    • 5 points : +80 de dégâts bonus et les adversaires qui ont reçu un coup infligent -35 % de dégâts pendant 5 s
  3. Silver lance un bola qui inflige des dégâts spirituels, ce qui applique un ralentissement et entrave les capacités de déplacement et l'utilisation de l'endurance.

    Récupération
    23 s
    • 5 points : +0.75 s de durée de l'effet négatif
      Le bola ricoche sur un maximum de 2 cibles supplémentaires
  4. Effet passif : les dégâts infligés génèrent de la soif de sang qui est augmentée en cas de PV faibles. Au paroxysme de sa soif de sang, Silver lance automatiquement Lycanthropie.

    Effet actif : Silver se transforme instantanément et obtient un bonus de PV max. et de cadence de tir cumulable contre les occultistes adverses. Elle échange également ses capacités et son arme contre des versions plus féroces.

    Récupération
    60 s
    • 1 point : +15 % de résistance aux balles et spirituelle
    • 2 points : +4 m/s de vitesse de déplacement et 200 PV bonus
    • 5 points : En cas de victime (unité occultiste) : les capacités et leur durée sont réinitialisées
Arme de Silver
Dégâts par seconde42
Dégâts par seconde, rechargement compris38,4

Ordre des capacités

Monte d'abord Lycanthropie : c'est la capacité que les joueurs de Silver montent le plus souvent au maximum avant les autres.

Capacité montée au maximum en premier par les joueurs de Silver
CapacitéPartiesPartWinrate
Lycanthropie157 19859,8 %47,4 %
Rafale éclair68 17325,9 %44,5 %
Coup de botte34 85613,3 %46,5 %
Bola entravant2 7021,0 %41,1 % (échantillon faible)

Ordres complets les plus joués. Le winrate n'est pas donné : seules les parties assez longues pour dépenser tous les points y figurent, ce qui le gonfle.

Ordre n° 1 : 11 414 parties. Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité123456789101112131415
Rafale éclair1234
Coup de botte1234
Bola entravant123
Lycanthropie1234
Ordre n° 2 : 5 979 parties (échantillon faible). Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité123456789101112131415
Rafale éclair1234
Coup de botte1234
Bola entravant123
Lycanthropie1234
Ordre n° 3 : 5 196 parties (échantillon faible). Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité12345678910111213141516
Rafale éclair1234
Coup de botte1234
Bola entravant1234
Lycanthropie1234

Parties du au , tous rangs confondus.

Statistiques de Silver sur la période
Winrate46,0 %
Parties266 708

Historique des patchs

Notes officielles de Valve (en anglais), avec l'effet mesuré sur le winrate quand le Patch Lab existe.

Notes officielles du patch du 2026-09-16 (en anglais)

  • Buff Health per boon increased from 28 to 31
  • Buff Sprint speed increased from 1.5 to 2.5
  • Dashes and light melee's no longer pause your gun's cycle time
  • Boot Kick can only target heroes and objectives now
  • Entangling Bola can only target heroes now
  • Weighted Bola now increases gravity during the debuff duration, and interrupts flying abilities (same rules as Phantom Strike)