Identité

Style : Je, suis, indestructible

Difficulté : 2 sur 4, intermédiaire

Stats de base de Victor
Vie800
Vitesse de déplacement6,3 m/s

Capacités

  1. Subir des dégâts recharge de manière passive la Batterie d'affliction de Victor.

    Quand elle est pleine, l'activation de la capacité déclenche une salve de rayons électriques qui infligent des dégâts spirituels une fois par cible

    Récupération
    2 s
    Portée
    28 m
    • 1 point : À l'impact : 32 % de ralentissement pendant 2s s
    • 5 points : À l'impact (unité occultiste) : soigne 15 % de vos PV manquants et multiplicateur spirituel augmenté
  2. Victor s'autoinflige des dégâts spirituels. Il obtient ensuite un bonus de régénération et de bonus move speed qui diminuent avec le temps.

    Récupération
    30 s
    • 2 points : +70 de régénération de PV totale et -8 s de temps de récupération
    • 5 points : +1 charge
      +50 % de résistance aux effets négatifs
      Augmente le multiplicateur spirituel
  3. Victor déchaine sa douleur en infligeant des dégâts spirituels au fil du temps à la fois à ses adversaires et à lui-même.

    Les dégâts continuent d'augmenter au fur et à mesure que la capacité est canalisée, jusqu'à son maximum.

    Récupération
    2 s
    • 1 point : Les adversaires subissent 20 % de ralentissement de déplacement et d'élan
    • 2 points : +6 de DPS min. et +34.0 de DPS max.
    • 5 points : +1 m de rayon
      Les adversaires subissent +15 % de dégâts
  4. Victor libère une vague après avoir subi des dégâts mortels, qui applique un ralentissement s'estompant au fil du temps.

    Après une brève canalisation, Victor est réanimé, il inflige alors des dégâts spirituels et applique un étourdissement aux unité ennemies proches.

    Récupération
    240 s
    • 1 point : Pendant la récupération : accorde +15 % de cadence de tir et 6.0 de dégâts spirituels par balle
    • 5 points : +175 de dégâts
      +1.5 s d'étourdissement
      -95.0 s de temps de récupération
Arme de Victor
Dégâts par seconde60,6
Dégâts par seconde, rechargement compris38,9

Ordre des capacités

Monte d'abord Batterie d'affliction : c'est la capacité que les joueurs de Victor montent le plus souvent au maximum avant les autres.

Capacité montée au maximum en premier par les joueurs de Victor
CapacitéPartiesPartWinrate
Batterie d'affliction130 03745,8 %55,6 %
Défibrillation73 40625,9 %54,6 %
Aura de souffrance57 19620,2 %57,2 %
Coup de jus23 1168,1 %51,1 %

Ordres complets les plus joués. Le winrate n'est pas donné : seules les parties assez longues pour dépenser tous les points y figurent, ce qui le gonfle.

Ordre n° 1 : 19 257 parties. Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité123456789101112131415
Batterie d'affliction1234
Coup de jus1234
Aura de souffrance123
Défibrillation1234
Ordre n° 2 : 13 520 parties. Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité12345678910111213141516
Batterie d'affliction1234
Coup de jus1234
Aura de souffrance1234
Défibrillation1234
Ordre n° 3 : 12 410 parties. Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité123456789101112131415
Batterie d'affliction1234
Coup de jus1234
Aura de souffrance1234
Défibrillation123

Parties du au , tous rangs confondus.

Statistiques de Victor sur la période
Winrate54,9 %
Parties286 504