Identité

Se faufile et assassine ses adversaires

Style : Artilleuse, Insaisissable, Mitrailleuse

Difficulté : 1 sur 4, facile

Stats de base de Vypère
Vie780
Vitesse de déplacement6,9 m/s

Capacités

  1. Lance une dague ralentissante

    Vypère lance une dague qui inflige des dégâts spirituels et applique un ralentissement.

    Chaque nouvelle dague lancée sur la même cible cumule des dégâts spirituels et du ralentissement.

    Récupération
    10 s
    Charges
    2
    • 2 points : À l'impact : -8 % de résistance aux balles et -6 % de résistance aux balles par charge
    • 5 points : +2 charges max.
      -2 s de délai entre les charges
      À l'impact : accorde 55 % de temps de récupération de charge
  2. Injecte un venin mortel à ses adversaires

    Injecte du venin mortel à une cible. Après un certain temps, le venin se déclenche et inflige des dégâts spirituels proportionnellement aux PV manquants de la cible.

    Venin mortel outrepasse le blocage des dégâts de la pétrification.

    Récupération
    28 s
    Portée
    10 m
    • 2 points : -40 % de soins reçus et -12 s de temps de récupération
    • 5 points : Les balles accumulent également Venin mortel
  3. Améliore l'agilité de ses glissades

    La distance de glissade de Vypère augmente, elle peut glisser même dans les montées et sa vitesse de rotation augmente pendant les glissades.

    • 5 points : En cas de glissade : Vypère obtient 180 de protection pendant 4 s
  4. Lance des bolas pétrifiants

    Vypère lance des bolas explosifs. En explosant, les bolas ralentissent et infligent des dégâts à toutes les unités ennemies dans la zone.

    Les unités ennemies touchées par un bola subissent des dégâts supplémentaires et sont pétrifiées. Les unités pétrifiées bloquent tous les dégâts, mais ne peuvent effectuer la moindre action.

    Récupération
    115 s
    • 5 points : +1.0 s de pétrification. Pétrifie tous les adversaires dans la zone
Arme de Vypère
Dégâts par seconde94
Dégâts par seconde, rechargement compris44,7

Ordre des capacités

Monte d'abord Reptation : c'est la capacité que les joueurs de Vypère montent le plus souvent au maximum avant les autres.

Capacité montée au maximum en premier par les joueurs de Vypère
CapacitéPartiesPartWinrate
Reptation75 14560,2 %47,7 %
Venin mortel30 89124,7 %46,2 %
Lame fulgurante14 59311,7 %41,9 %
Bolas pétrifiants4 2293,4 %43,0 % (échantillon faible)

Ordres complets les plus joués. Le winrate n'est pas donné : seules les parties assez longues pour dépenser tous les points y figurent, ce qui le gonfle.

Ordre n° 1 : 6 094 parties (échantillon faible). Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité123456789101112131415
Lame fulgurante123
Venin mortel1234
Reptation1234
Bolas pétrifiants1234
Ordre n° 2 : 4 181 parties (échantillon faible). Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité123456789101112131415
Lame fulgurante123
Venin mortel1234
Reptation1234
Bolas pétrifiants1234
Ordre n° 3 : 2 940 parties (échantillon faible). Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité12345678910111213141516
Lame fulgurante1234
Venin mortel1234
Reptation1234
Bolas pétrifiants1234

Parties du au , tous rangs confondus.

Statistiques de Vypère sur la période
Winrate46,2 %
Parties126 358

Historique des patchs

Notes officielles de Valve (en anglais), avec l'effet mesuré sur le winrate quand le Patch Lab existe.